中国自研游戏海外销售收入连续5年超千亿元 2024“转跌为涨”创新高

12月13日,2024中国游戏产业年会正式公布了《2024游戏产业报告》。《每日经济新闻》记者现场获悉,2024年中国游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;与此同时,2024年中国游戏用户规模6.74亿人,为历史新高。

值得一提的是,报告数据显示,尽管2024年中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓;但2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续5年超过千亿元人民币,并再创新高。

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在12月12日发布《2024年中国游戏出海研究报告》时表示,今年,中国游戏企业在出海过程中通过不断创新与拓展,使中国自研游戏海外收入在连续两年下降后出现较大增幅。

记者注意到,从中国出海游戏在各国市场的收入情况看,2024年中国自研移动游戏海外市场前五(按销售收入排名)为美国市场、日本市场、韩国市场、德国市场和英国市场。其中,美、日、韩依旧是我国游戏出海的主要市场,对应销售收入占比分别为31.06%、17.32%%、8.89%。

谈及中国游戏出海的发展趋势及机遇,唐贾军表示,一方面,移动游戏出海格局转变,中轻度游戏出海成为新风口。尤其随着全球游戏市场增长放缓,许多游戏厂商开始转变策略,倾向于开发更加简单、成本更低、开发周期更紧凑的中轻度游戏,以降低风险成本,最大化获得投资回报。用户时间的碎片化,也让中轻度游戏因其易上手、轻量级、玩法丰富等特点开始占据更多的市场份额。

此外,电竞也已经成为游戏出海的重要板块。当前,中国电竞产业正逐步实现规范化、主流化和国际化发展,并在全球游戏出海版图中占据着越来越重要的位置。

不过,在中国游戏出海市场整体稳中向好的同时,也面临一系列挑战。《2024年中国游戏出海研究报告》调研显示,全球政治与经济波动、文化差异过大、法律法规和政策限制是游戏企业开展海外业务的最主要难点。

附:《2024游戏产业报告》长图

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