盘中成交额达3.36亿元,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
11月14日,游戏股早盘冲高,姚记科技2连板,冰川网络涨超8%。游戏ETF(159869)表现较为震荡,早盘一度涨近2.5%,现小幅微跌。游戏板块反弹动能强劲,自9月24日开启反弹以来,截至昨日(11月13日)累计反弹涨幅为46.89%。截至发稿,游戏ETF(159869)实时成交额达3.36亿元,盘中交投持续活跃。
受《黑神话:悟空》等新游带动影响,《2024年Q3中国游戏产业报告》显示,今年三季度国内游戏市场实际销售收入为917.66亿元,同比增长8.95%,创下单季收入历史新高。得益于游戏市场复苏,加上季节性因素的影响,三季度腾讯游戏的本土市场增速较二季度进一步加快。
在11月13日腾讯发布的2024年第三季度财报中,腾讯将长青游戏进一步细分为旗舰长青、其他长青和具备长青潜力的新游三大类别,其中《王者荣耀》《和平精英》为旗舰长青游戏,财报披露二者在三季度的游戏流水延续二季度的复苏势头,实现健康的同比增长。《王者荣耀》在刚刚过去的九周年庆上宣布其日活跃用户数再度超过1亿;而Sensor tower的数据显示,因新赛季更新及高质量皮肤的推出,《和平精英》9月的流水同比大增24%。
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,可以关注游戏ETF(159869)布局机会。
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